C言語で読み込んだソースをトークン単位で保存する
テキストファイルから読み込んだソースを、解析しやすいようにトークンごとに分けて文字列に保存する

画像では保存したトークンに余分な空白が混じっていないか確認するために角カッコで挟んで表示している

トークンを保存する配列は0x800個x16文字の要素数を確保しているが、やはり適当である(笑
因みに、画像にはtoken[0x800][16]の宣言が見当たらないが、それはグローバルに宣言しているため見えていないだけ
main関数内で宣言すると「スタック使い過ぎだボケ!」と怒られてしまうからだ
なぜグローバル変数で上手くいくのかは分かっていない(ぉ
なんか上手く動いてるからヨシ!(゚∀゚)
[追記]
配列の確保で警告が発生する件だが、「グローバルでOKなら、そもそも関数の中でstaticにすれば良くね?」と思ったら、その通り上手くいった
テラリアは面白いね~
テラリアは以前にVITAで遊んでたことがあったけど、
この間STEAMで安くなってたから思い切ってPC版を買ってみたんだよね。
思ったよりもキーボードとマウスの操作は快適で遊びやすかった。
いろいろとアプデで新しい要素が追加されてたけど、
釣りは何かよく分からん(w







